Virtual Shape Research

Realtime Renderer 3.1

 

Der VSR Realtime Renderer 3.1 ist die voll integrierte Realtime-Rendering-Lösung für Rhinoceros®. Sämtliche Modifikationen vom Modell können direkt in Echtzeit in einer fotorealistischen Umgebung beurteilt werden.

Desweiteren können komplette Szenen inklusive verschiedener Materialzuweisungen, Umgebungen, Ansichten, Hintergrundbildern sowie Sichtbarkeiten von Geometrien abgespeichert und per Mausklick wieder hergestellt werden.

Sämtliche derart definierten Szenen können per einfachem Knopfdruck in beliebiger Auflösung und optional auch mit Raytracing (ebenfalls interaktiv verfügbar) als Bild bzw. Bildserien rausgeschrieben werden.

Interaktives Raytracing ist ebenfalls verfügbar.

Der Renderer kann mit anderen Rhino-Plug-ins wie z.B. BongoTM poder dem VSR Modellier- und Analyse-Plugin kombiniert werden.

Durch die Unterstützung des VSR Realtime Renderers ist somit die Arbeit am CAD-Modell um einen grossen Schritt vereinfacht worden.

Kein Warten mehr auf langwierige Renderings, kein Vergleichen von statischen Bildern der Varianten eines Modells mehr, alles kann direkt in Echtzeit per Knopfdruck aktiviert, verglichen und ggf. gesichert werden.

 

 

"What you see is what you get!"

 

Unterstütze Funktionalität:

  • einfach definierbare Rendering-Umgebungen (Quader, Zylinder, Kugel)
  • HDRI* -Unterstützung für Umgebungen und Reflektionen
  • IBL (Image Based Lighting)
  • Ambiente Schatten
  • Unterstützung der Rhino-Materialien
  • sitzungsübergreifende Speicherung
  • hochauflösende Hardcopy
  • Realtime Bump Mapping
  • Glow - Effekte
  • HDRI* Bloom - Effekte
  • Bibliothek mit mehr als 300 vordefinierten Materialien (durch den Benutzer erweiterbar)
  • Bibliothek mit vordefinierten Umgebungen (durch den Benutzer erweiterbar)
  • Interaktives Raytracing, optional mit Lichtbrechung bei transparenten Materialien
  • Varianten Manager zum einfachen Abspeichern und Wiederherstellen kompletter Szenen per Knopfdruck
    (inkl. Materialzuweisungen, Umgebungen, Ansichten, Hintergrundbildern, Sichtbarkeiten von Geometrien)
  • Pack Session Funktion zum kompletten Speichern der 3dm-Datei mit referenzierten Texturen, Umgebungen, Hintergrundbildern etc.
  • Erweitertes "Snapshot"-Kommando zum wahlweise Abspeichern von:
    - allen abgespeicherten Varianten
    - der aktuellen Szene
    - der aktuellen Szene in allen gespeicherten Ansichten
    In beliebiger Auflösung, optional mit Raytracing!

...und vieles mehr!

 

* HDRI = "High Dynamic Range Images"

 

Neue Funktionen in Realtime Renderer 3.1:

  • Optimierter Workflow durch neu designtes Material-Menü (bessere Materialvorschau, einfaches finden von Materialien mit fehlenden Texturen)
  • Neue Materialeigenschaft "Texturintensität"
  • Snapshot Funktion erlaubt separates Rausschreiben des Hintergrunds (vereinfacht Nachbearbeitung)
  • Umgebungsboden unterstützt Bump Mapping
  • Beinhaltet jetzt aktualisierte WebGL 2.0 Funktionsleiste (erlaubt 3D HTML Export des Modells, inkl. Umgebung und Schatten)

Weitere Informationen zum Produkt:

 

zum Download...

Download der 64bit Rhino 5 basierten Version:

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